新・珍獣様のいろいろ がぼちゃんねる

最近の日記

脱出スレ

↓ただ今、こんなのとか、やろうと思ってるところ。

KAWA
http://www.doodoo.ru/modules.php?op=modload&name=FlashGames&file=index&do=showpic&pid=838&orderby=dateD

The Inside Job
http://www.samsung.com/au/theinsidejob/


 あと、↓を解きたいんだけど、途中にブラクラまがいのハエタタキゲームがあって困ってるところ。ゲームクリアの条件にハエの名前が関係してるらしいんだけど、名前って何さそれ状態。

http://www.wir-reisen-lastminute.de/lastminute.htm

ひろこ 2006年03月23日(木)22:25

KAWA
面白い、出られないけど…

The Inside Job
この種のは酔うから無理だ。

ハエの名前は、
あなたは「名前」を?回殺した。って出たよ。
あれ?ハエ叩きゲームってモグラ叩きみたいなの?

珍獣ららむ〜 2006年03月24日(金)11:23

Last Minute

 ハエたたきは、本当にハエをたたくやつ。あー、あれが名前なんだ。頭を大文字で打ってたら何も反応しなくて気づかなかったよ。

 あの別窓で開くハエたたきは、様子が変なのでうっかりIEで確認したらブラウザが落ちるような勢いで新しい窓がどんどん開いて、出会い系だの結婚相談所だのの広告がバンバン開いてた。それ以外に害はなさそうだけど、とにかく気持ち悪かった。わざとやってるとしたら作者最悪ー。

 モグラ叩きみたいなのって、そのあとに出てくるも緑の●をたたくやつだよね。今それに苦労してるところ。

ひろこ 2006年03月24日(金)11:45

家のIEではゲーム自体できないのでオペラでやってたけど、
ブラクラっぽくはならなかったよ。
私も緑の●で挫折中、あれはマウスパッドがしっかりしてないとオーバーランしてしまうね。

珍獣ららむ〜 2006年03月24日(金)21:04

だめだ……緑の●叩きがクリアできない。
五個目か六個目くらいで追いつけなくなるー。
たしかにマウスパッドもまずいのかもしれないけど。

IEで試してないのは幸いだよ。
あれは体験するとブルーになるくらいひどいから。
firefoxでもひどいことにはならないんだけど、
ポップアップウィンドウがブロックされたって言われたから、
ゲームに関係あるのかと思ってIEで見たら……げっそり。

珍獣ららむ〜 2006年03月24日(金)23:32

 Last Minute 終わった…… ●叩きがクリアできると終わるらしいです。一度できるようになったら、二度目も三度目もできたから、ちょっとしたコツなのかも。

 ハエ叩きのところにダークネスのリンクがあるけど、作者が同じなのかしら。作りこみかたが違いすぎて違和感あるなあ。

珍獣ららむ〜 2006年03月26日(日)08:48

KAWA……終わったみたい。
出られるというか、終点らしきところにたどり着いたよ。
黒い人がメールアドレスを書いた看板を持ってる。

脱出スレ(って掲示板じゃないか)

 前のところのコメントが増えてきたので新しいの作りました。続きはコメント欄で。教えてもらったゲームは脱出ゲームリンク集に追加してます。

珍獣ららむ〜 2006年03月17日(金)16:17

Dailion Tower(スペイン語英語まじり)
http://www.gamershood.com/game.php?id=1103
 18階まである塔から脱出しようとしてるみたいだけど、このゲームは主人公が見ている夢で、ある部屋であることをすると夢から覚めて塔から出られる。ゲーム終了の条件は単純で、他のことを何もしなくてもそれだけやればクリアできるみたい。でも、それが目的のゲームじゃなくて、塔の中にある無数のアイテムを、どこでどう使うかが問題。全部使えると、エンディング画面の「Precent completed」の部分が100%になるらしい。アイテムは持ちきれないほどあるし、何に使っていいかわからないものばかり。意外と手ごわいかも?

ひろこ 2006年03月18日(土)23:25

Dailion Tower
無理。
取り敢えず各階を見て回ったけど、心にゆとりのある時にじっくりと掛からないとダメみたいね。
なんかイライラしてくるよ。

珍獣ららむ〜 2006年03月19日(日)01:22

 これ、絵を見ただけじゃ何なのかわからない上に、説明がスペイン語なので余計に意味不明なんだよねえ。あとで使えたものリストを作ってみるよ。目の付け所がそれぞれ違うはずだから、お互いに使えたものを突き合わせれば何かわかるかも。それにしても手ごわい。見えてるアイテム以外に、物陰にこっそり隠されてるアイテムもあったりする。鍵を一個みつけたんだけど、どこで使っていいかサッパリよ。

ひろこ 2006年03月19日(日)13:49

ホール2で"ahy cagadas de pajaro"って出るところ、
この上に鳥が乗る、と言う風な英語が出たことがあるんだけど、英語版もあるのかな?
うがー!

ネタバレだけど、まぁいいよね。

 

台所でナイフを取ってそれを6階の部屋の箱に入れてから箱を動かすと3階の部屋のドアの宝石が取れた。
ナイフを入れる前に箱を動かすと壜みたいのが取れた。
わけが分かりません。

珍獣ららむ〜 2006年03月19日(日)20:38

 このゲームほんとに意味わかんない。ひろこさんが言ってる3階の宝石って黄色いやつだと思うんだけど、同じような条件でわたしは赤い宝石が箱から出てきたこともあるよ。でもやりなおすと再現しないの。3階の宝石も取れないし。

 他にも、てっぺんの部屋で何かやった後に何かの拍子に見知らぬ部屋に迷い込んだことがあるんだけど、これまたやり直したら二度と行けなくなったし。たしか、女の子が男の人に抱きすくめられてる絵が飾ってあって、クリックしたらスペイン語で「私と彼」って出てきた。※間違ってた。本当は「彼女と彼」

 それに、エレベーターは18階までみたいに書いてあるのに、部屋の数を数えたら19個あるしさ(エレベーターの部分を1階だとすると、てっぺんの暗闇の部屋は20階になる……うーん)。どういう構造になってるんだろね。

ひろこ 2006年03月19日(日)22:21

"ella y el"と言う絵?
白い服の髪の長い女の子が黒シャツの男に抱きしめられてその腕を持ってるんだけどちょっと首が絞まってないかい?みたいな絵のことなら、planta baja(地下室?)にあったよ。

台所のミトン?みたいなのを馬車の部屋の樽に入れると赤い宝石が出た。

台所に刺さってたナイフを5階の机に置くと消えた。

珍獣ららむ〜 2006年03月19日(日)22:48

> "ella y el"と言う絵?

 そう、それだー! 私と彼じゃなくて、彼女と彼だっだー(汗) 地下なんかあったのか。わっかりにくーい。

 台所のナイフ(わたしは包丁ってことにした)は二箇所で使えるんだね。馬車のある部屋の樽に使っても消えるよ。どっちにしろ意味わかんないから正解は別のところだったりして。他のアイテムも使える場所が複数ある可能性があるねえ。

 台所にミトンなんかある?! 樽……ますます意味わからなくなってきたー。

 

珍獣ららむ〜 2006年03月19日(日)23:09

 包丁って言えば、台所にそれっぽいものが二本あるじゃない?(とがってるのと四角いの) 四角いほうを船の絵のある部屋で机に使ったら、鉛筆っぽいものが青い宝石になったよ……もうだめだ、本当に意味がわからなーい。

珍獣ららむ〜 2006年03月19日(日)23:29

 宝石の出てくる条件がちょっとわかった。

・とがった包丁
・四角い包丁(肉きり包丁)
・食事用のナイフ:ひろこさんがミトンって言ってるのは、これがアイテム欄に入ってひしゃげたのを見てるんだと思う

これらを、所定の位置(船の絵のある部屋の机か、馬車のある部屋の樽か、棚の上の段ボール箱)に使ったあと、その部屋から出ないで部屋にあるアイテムをクリック。すると今まで別のアイテムだったものが宝石に変化。先にそのアイテムをとっていると宝石が出ない。宝石をとるまえに部屋から出てしまうとやっぱり宝石が出ない。宝石を取ってから部屋から出て、もう一度もどってくると変化前のアイテムも取れるね。

 これで同じ場所でアイテムを二重取りすることになるんだけど。これに気づかないと最終的に100%にならないんじゃないかと想像。

珍獣ららむ〜 2006年03月20日(月)00:23

 今頃気づいたんだけど、船の絵のある部屋の左側の絵(っていうか文字)って、ウイジャー板(欧米版こっくりさん)なのね。

珍獣ららむ〜 2006年03月20日(月)11:07

 このゲームの作者は、文章の書き方が2ちゃんねらーのように砕けているみたい。スペイン語だと k をほとんど使わないんだけど、q や c で書くべきところを、わざと k に書き換えてる場所が無数にあるみたい。

書き換えの一例
 que → k
 qui → ki
 c → k

 たとえば台所にある mantekilla は、mantequilla が正しくて、意味はマーガリン(バター)です。

珍獣ららむ〜 2006年03月20日(月)11:26

げっ、何度か最初からやりなおしたら、突然アイテム名が全部英語になった……なんじゃこりゃ。

珍獣ららむ〜 2006年03月20日(月)12:38

 相変わらず英語メッセージが表示されてます。スペイン語でメモしてたのにどうしてくれるんじゃ。分かりやすくていいけど。

 船の絵にバケツ?を使ったら、船に乗れるようになったよ。でも、船の中で読めるメッセージはスペイン語だった。

たっぷ 2006年03月20日(月)13:43

なるほど、船に入れました。
で、もしや? と思ってテレビの有る部屋の棚の上のたてものみたいな奴をクリックしたら、入れました。
いつ、なんで、入れるようになったのか、不明なんだけど。

珍獣ららむ〜 2006年03月20日(月)14:26

 棚の上の建物もだけど、王女様の冠があった部屋のベッドの上のお城にも入れるみたい。入るのに何も使わなかった。

 壺の中のメッセージに「別の次元の部屋に到達するには宝石パネルをアクティブにする必要がある」とか書いてあるので、宝石を集めてはめたことと関係あるのかなー。

珍獣ららむ〜 2006年03月20日(月)15:05

 船と建物は宝石をはめるのが条件みたいだね。バケツは関係なかった(笑) ベッドの上のお城は、宝石をそろえる前に入れるみたい。振り向けばそこにアイテムが(しかし使い道がわからず)。

 ろうそくは三本まで火をつけると天井の明かりがついて、四本目で明かりが消えて、十本目でまた明かりがつくんだけど、画面を切り替えたりすると明かりが消えてしまうみたい。何か意味があるのかな?

 相変わらず英語モード継続中です(やってる間にマイナーチェンジでもされたのだろうか?)。棚の上の建物の中のメッセージは、「Dialionを呼び覚ますためには、サインを得るまでろうそくをつけよ。タバコと、音楽と、飲み物を与えよ、彼は現れるであろう」とかなんとか。その後に"虫(bug)" に関係ありそうなメッセージが続いてる。

ひろこ 2006年03月20日(月)17:52

ゲーム下にこんなコメントあったっけ??

NB! The ending of the game is NOT free. Dailion Tower is a room escape game from the same guy who made the Dailion Room.Visit the author´s site at http://www.dailion.com

ゲームの結末は無料ではありません。って、なによ?

珍獣ららむ〜 2006年03月20日(月)18:47

 えー、昨日はなかったよそんなメッセージ。「スパニッシュゲームのDailopnが帰ってきた」みたいな別のメッセージは読んだけど。まあ、エンディングに課金してるゲームは他にもあるからいいけどさ、これで金取る気なのか……あ、いや、手間がかかってるのは認めるけど(汗)

珍獣ららむ〜 2006年03月21日(火)00:29

 宝石をはめるパネルが出てくる条件は、宝石を三つ集めることではなくて、なんか別にあるらしい。鎧があやしい……



 今までに使えたアイテムのメモ(随時消して更新)。使い方のわからないものはメモしてないよ。

凡例「横文字のアイテム名:訳語 →どこで何に使うか」
青いソファーのある部屋を1Fとして数えました。
メモしはじめたときはスペイン語だったのに、
やってる途中でバージョンアップされて英語版になりやがりました。
でもあえて書き直しません(そもそもこんなに早く攻略を書いていいはずがない)。
スペイン語の訳語はいい加減だし意味のわかんない単語大杉だけど勘弁ね。



おもいっきりネタバレ
↓↓↓

●地下 彼女が彼氏に抱きすくめられてる(っつーか首絞められてる)絵のある部屋

●1F ライオン?の絵がある部屋

●2F 青いソファーのある部屋
(物陰で)Mechero:ライター →暗闇の部屋のろうそく(点火する順番がある?)
Bote de Tinta:? →トランクのある部屋のプリンター
cinta adheciva:ナントカテープ →トランクのある部屋のプリンター

●3F 台所
ceramica:陶器 →エビちゃんのいる部屋のカウンター
cucharilla:ティースプーン →同上
untador:食事用のナイフ?
 →馬車のある部屋の樽→樽の後ろのものが赤い宝石に変化
 →棚の上に段ボール箱のある部屋の箱→箱の後ろのものが赤い宝石に変化
cuchillito:包丁(とがってるやつ)
 →馬車のある部屋の樽→樽の後ろのノコギリが黄色い宝石に変化
 →船の絵のある部屋の机の上
cuchillo carnicero:肉切り包丁?(冷蔵庫の上の刃が四角いやつ)
 ※取るのにあるものを移動する必要がある
 →船の絵のある部屋の机の上 →鉛筆っぽいものが青い宝石に変化

●4F 馬車のある部屋
ruby:ルビーその2(黄色い宝石) →(宝石すべてを集めてから)ある場所にはめる
serrucho:ノコギリ →棚の上に矢が置いてある部屋の机
cube:バケツ? →船の絵→船の絵の中に入れるようになる

●5F 変なぬいぐるみのある部屋
Microfono:マイク →鎧のある部屋のラジオ

●6F 棚の上に段ボール箱のある部屋
ruby:ルビーその1(赤い宝石) →(宝石すべてを集めてから)ある場所にはめる


●7F 船の絵のある部屋
visor nocturno:ナイトスコープ →暗闇の部屋
cables:ケーブル →トランクのある部屋のコンセント
cutex:カッター? →この部屋の左の絵(使用後にもう一度絵をクリックするとゲームクリア)
aquamarina:アクアマリン(青い宝石) →(宝石すべてを集めてから)ある場所にはめる

●8F パソコンのある部屋

●9F バスルームとエビちゃんと図書館
desacastador:トイレのパッコン →がま口のある部屋の壺

●10F ベッドとお城の部屋
corona de princesa:王女の冠 →頭のない鎧


●11F ベッドとトランクのある部屋
alicates:プライヤー(ペンチ) →同じ部屋のトランク


●12F ミラーボールのある部屋
esta caliente:温かい何か(灰皿) →暗闇の部屋の葉巻
Vodka-Lima:カクテル →暗闇の部屋の奥のろうそく横

●13F 頭のない鎧があるところ
(物陰で)llave:鍵 →?
(物陰で)brujula:方位磁針 →?

●14F 大きな壺のある部屋(がま口のある部屋)
bala de oro:黄金の弾丸 →暗闇の部屋の奥

●15F 暗証番号付きのトランクがある部屋

●16F 黒い靴下の女の子の絵がある部屋

●17F 馬に乗った人のシルエットを飾ってある部屋

●18F 棚の上に矢が置いてある部屋
flecha de la verdad:真実の矢 →
 ※取る前に邪魔なものをどかす必要あり

●19F 暗闇の部屋

珍獣ららむ〜 2006年03月21日(火)01:34

 さすがに息切れしてきた。作者のページには新バージョン製作中みたいなタイトルがついてるし、今日いきなり変な英語(スペイン語の語尾とかついてるし……汗)に変わったことを考えると、今の段階では残りのアイテムが使えないんじゃないかという疑惑すらわいてくる。しっかし、このゲームの作者ってどんな人なんだか。何をどう意図するとナイフを樽に使ってノコギリを宝石に変えたりする気になるんだろう???

珍獣ららむ〜 2006年03月21日(火)11:08

 英語版になったことだし、ネタバレすぎるのもアレなので、今後はわかったところだけ。

タオル →エビちゃんのカウンター
(物陰から)ドライバー →みつけた部屋の鏡
アスピリン・PROFAC(薬) →水が流れてるところ
口紅 →拾った部屋のどこか
クモ →金魚鉢
顕微鏡 →小さすぎて見えないもの
バター →あるものの向こうにいる妖精にあげる
ミキサーの上だけみたいなやつ →ある場所であるものを燃やすのに使う(前作参照)
(壺のある部屋・物陰から)鍵その2 →青い扉
(ミラーボールのある部屋・物陰から)透明の鍵 →?

ひろこ 2006年03月22日(水)09:26

不条理はやめてこれをやってました。
http://www.doodoo.ru/flashgames/doodooroom3.htm
2画面だけどアイテムの取り方や使い方が色々あって、
うき〜〜!とならない程度に歯応えがあって面白かった。

珍獣ららむ〜 2006年03月22日(水)15:12

 Dailion tower は先まで進むと少しだけストーリーっぽいものが見えてくるんだけど、相変わらずクリアできそうな様子がないです。よその攻略掲示板とか見ても、謎が多すぎて何をしていいやら。図書室みたいなところに秘密の部屋への入り口があるらしく、その部屋へ行くための透明で見えない鍵も手に入れたのに、どこで使っていいかサッパリよ。でも、ここまでやると先が気になってやめられない……

スペイン語版のURLをみつけたので一応メモ
http://www.highlanderbr.com/site/pages/dailion_tower.php


Doodoo room 途中までしかやってないけど面白そう!
あとでゆっくりやります。

珍獣ららむ〜 2006年03月22日(水)19:31

 Dailion tower とうとう143%まで到達。たぶん、もうこれ以上先はないと思います。エンディングは

1. ゲーム序盤でウィジャー板からあるものを使って外へ出る→夢オチ
2. 50%超で宝石を三個はめたあとに、2F青い扉の向こうからあるものを使って出る→夢オチ
3. 塔のてっぺんから飛び降りる→ゲームオーバー
4. ある秘密の部屋でCODEとMOTIVEを入力する→たぶん真のエンディング(未確認)

 1〜3までは見られるけど、4はCODEをゲーム中で入手できないので見られないようです。作者に送金すればCODEをくれるというのは本当なのかしら(送らないけど)。

 たしかに不条理っぽい作りだけど、最後のほうまでやると、それなりにストーリーを感じるような気もします。宝石を樽や段ボール箱から取れてしまうのは単なるバグだったし(宝石が見えてるばしょでナイフの類を使っても取れる)。

 アイテムのメモはスペイン語版で最後まで作ってみたけど、完全(?)攻略になってしまうのでアップするのはやめます(探せばよそに攻略サイトもあるみたいだしね)。

 とりあえずスッキリ。次はdoodooroomだ!

珍獣ららむ〜 2006年03月23日(木)08:49

doodoo room 解けたよー。
確かにこれは面白いね。
3って書いてあるけど1や2はないのかしら?

脱出ゲーム「The 探し物」

The 探し物 Ver1.1
http://lovers.freespace.jp/brave00akiru/game/search1/game.html
 堕天使農場さんの新作ですよ。自分の部屋で聖なる羽衣を探す。今回もかなりの手ごたえあり。薬品Zの作り方と鏡台から出てきた暗号の解き方がサッパリわからずに詰まってます。


堕天使農場シリーズ初めての人はこっちもやってみてね。
両方とも面白いです。↓↓↓

The Escape
http://lovers.freespace.jp/brave00akiru/game/escape1/game.html
The お宝
http://lovers.freespace.jp/brave00akiru/game/otakara1/game.html

珍獣ららむ〜 2006年02月28日(火)17:34

 うひー、薬品Zの作り方がやっとわかったー。次は冷やして固める?? ううむ、冷蔵庫はなさそうだけど。

珍獣ららむ〜 2006年02月28日(火)17:58

 エンディングが何種類かあるみたい。呪いの解けないバッドエンディングは見られたけど、おばあちゃんの暗号が解けなかった……なんじゃ、あのメモは。

珍獣ららむ〜 2006年02月28日(火)18:08

 二度目をやってるんだけど、今度はおばあちゃんの暗号メモが出てこない。あれー、鏡台のどこかから出てくるんじゃなかったかなあ。

珍獣ららむ〜 2006年02月28日(火)20:20

 おばあちゃんの暗号メモは、あるアイテムを使ってしまうと取れなくなっちゃうのね。ってことで解決。でも、暗号自体が解けないー。解き方はわかるし、あってると思うんだけど、なんか不自然な文章になってしまうし、入力欄に入れても「何もおこらない」といわれてしまう。攻略やってる掲示板を見ると、暗号文が一種類じゃなさそうなことが書いてあるんだけど、やりなおしても同じ暗号がでてきちゃう。なんでだ??ブラウザでも変えてみようか。

珍獣ららむ〜 2006年02月28日(火)21:01

 おおお、解けた解けた。リロードじゃなく別の窓をひらいて読み直すと新しい暗号が出てくるみたい。あと、不自然な文章になっちゃうのは、もとの暗号を見間違えてたことが判明。ああ、すっきりした。堕天使農場さん、あいかわらずいいなあ。

ひろこ 2006年03月01日(水)08:32

暗号文の解き方で1日悩んでしまった。
(隣の列に行ってしまって)
後、ブラウザを暗くしてるから青のカギが見えなかったよ。
ところで、呪いって解けるのかな?

本日の箸休め。
四字熟語http://www.gamedesign.jp/flash/yojifla/yojifla.html
三字熟語
http://www.gamedesign.jp/flash/sanjuku/sanjuku.html

珍獣ららむ〜 2006年03月01日(水)15:38

呪いは解けるよ。
暗号が解けたんなら、呪いも解けるはず、たぶん。
手に入れたものを一度見ておかないとだめなのかも。

じゃあ、こっちも箸休めで育てゲー四連発。
http://www.eyezmaze.com/grow/cube/index.html
http://www.eyezmaze.com/grow/RPG/index.html
http://www.eyezmaze.com/grow/v3/index.html
http://www.eyezmaze.com/grow/tree/index.html

ひろこ 2006年03月01日(水)20:59

取ったけど見てなかった。納得

グロウは好き、でも全部満点にならないよー。
メモすれば出来そうだけど、楽しいから良いんだい。

珍獣ららむ〜 2006年03月02日(木)09:52

四文字・三文字熟語も意外とはまるね。
やるたびに違うの出てくるし、
世の中にはこれほど沢山の四文字・三文字熟語があったのね。
こんなのわかんないよーと思いつつ
並べて見ると意外と知ってたりするのもオドロキ。

グロウはRPGっていうのが満点になって魔王を倒したよ。
他はv3とtreeが後一歩ってところまでいってて、
cubeがすごく難しい。一度だけ骨に足が生えてた。
メモすれば……ってのはわたしも思うけど
しないで解いたほうが楽しそうなんだよね、これ。

ひろこ 2006年03月06日(月)14:25

面白かった〜。
エンディングが幾つかあるみたいだから何度も楽しめます。
http://www.ep-melody.com/flash/heavenskey/

珍獣ららむ〜 2006年03月07日(火)00:21

ハートキーの人の二作目かな。
例によって暗号部分で詰まってるわたくし。
明日またゆっくりやってみます。

珍獣ららむ〜 2006年03月07日(火)14:07

Trapped Episode 1(英語)
http://www.onlinegames.net/play/trapped-episode-1.html
 Puzzledと同じ作者かな? でもぜーーーーんぜんわかんないよ。どこをさわっても反応ないし。

From heaven to hell Chapter 1(英語)
http://www.newgrounds.com/portal/view/297530
 サブタイトルは「The cries of lost souls」タイトルの頭文字をとって「FHTH」とも。どうやっても地下でライフルの弾を使い尽くしてゲームオーバーになっちゃうんだけどなぜよ?

Ostrov(チェコ語?)
http://www.paulisman.szm.sk/
 これは解くだけなら簡単。でもパスワードのヒントらしきチェコ語?のメモがぜんぜん読めないので謎を解いたって感じじゃないんだけど。

ひろこ 2006年03月07日(火)22:21

Trapped Episode 1
クリックのポイントがものすごくシビアなのか、
クリックしても画面が切り替わらないところをめったやたらクリックの嵐だけど、
物が取れれば使い方は限定されてるから謎は少なかった。

珍獣ららむ〜 2006年03月08日(水)02:12

Heaven's key 解けたー。
ローマ数字は○字の○数だったのか。
壁のアレが最初なかなか外れなくて
ハンドルの意味がわかんなかったのよー。
エンディングは三種類でいいのかな??

Trapped Episode 1 はまだ解けてないけど
確かにクリックポイントが強烈にシビアみたいね。
やっと鍵とドライバーを発見。

ひろこ 2006年03月08日(水)09:15

From heaven to hell Chapter 1
ライフルの後ドアの向こうに人影が見えて、
「ハンマーを取りに行こう」みたいな文が出てエンディングロールだったけど、これはゲームオーバーなの?
暗号は地下の扉の模様と呼応してるみたいだけど何も出来ないよね、どこで使うんだろ?単なるミスリードかな。

Ostrov
総当たりして開けたけど、箱の数字のヒントはあのメモかな?

Heaven's key
Heaven's key を使わないバッドエンドが3種類あったよ。

珍獣ららむ〜 2006年03月08日(水)15:11

 FHTH はひょっとしてあれで終わりなのかなあ。暗号みたいなのは Chapter 2 で使うのかもしれないし。意味わかんないのでリンク集に入れるのは保留しとこうかと思ってる。

 Ostrov の詳細はまるで不明。わたしも総当りで解いたよ。別の箱のヒントはなぜかスペイン語なので読めるんだけど。

 Heaven's key は「鍵を使わない」「鍵を使って左の扉」「鍵を使って右の扉」の三種類かと思ったんだけど、他にもある??



さらに↓こんなのもよそ様のサイトで発掘されてました。

Color room(中国語)
http://www.doodoo.ru/modules.php?op=modload&name=FlashGames&file=index&do=showpic&pid=771&orderby=dateD
 赤いタイルや五色の紙片を集めて、最終的には出口の暗証番号(4桁)をみつける。3〜4までは簡単なヒントがみつかるが、1桁目はどれがヒントになってるのかよくわかんなかったりして(わたしってヌルイ)。総当りで入れれば当たっちゃうけど。

Another Escape Game(中国語)
http://www.gamershood.com/game.php?id=1032
 アイテムはサクサクみつかるんだけど解けないー。

ひろこ 2006年03月08日(水)21:38

Color room
1桁目はモールスの紙に書いてある。
Another Escape Game
アイテムを使って省エネ行動をすればヒントが出る。
Heaven's key
体力死と、明るいときに出て緑のに殺されるのと、部屋のドアをがちゃがちゃやってると扉が開いて…

珍獣ららむ〜 2006年03月10日(金)13:11

すると、 Heaven's key のエンディングは

1. 体力消耗 Game over
2. 鍵をとってドアガチャ Game over
3. 昼間床下 Game over
4. 夜床下 左の扉 天国行き
5. 夜床下 右の扉 家に買える(ハッピーエンド?)

って感じで五種類あるってことだね。

他のゲームはゆっくりやってるとこー。

ひろこ 2006年03月10日(金)18:59

そうそう。

▼MUGON... (2006/03/10Up)
http://syobohtmlgame.xxxxxxxx.jp/
ルームBから先へ進めない。

珍獣ららむ〜 2006年03月12日(日)00:45

▼MUGONは解けたよー。Bは確かに難しかった。
でも○○○キーを使えば……

他のゲームもだいたい解けたけど、
Another Escape Game だけまだ。

ひろこ 2006年03月14日(火)21:08

こういう絵が好き。
ゲーム自体も難しすぎないから好き。
http://onamis41.free.fr/jeu/JeuOnamis01.html

MUGON
とけたー
T○bキーが効かなかったんだよ。
あそこら辺もクリックしたはずなのに反応無かったし、
しばらく寝かしてやり直したら大丈夫だった。
最後の部屋は色に騙されたよ。(`Д´)

ひろこ 2006年03月15日(水)20:30

Trapped Episode 2
http://www.onlinegames.net/sources/swf/game_7f5e0dd8c1e3b8210636d9c1e070ba81.swf

1より簡単だった。
アイテムの取り方は1と同じくらいシビアだったけど、
1よりも画面が大きいから、よく見ると見えたよ。

珍獣ららむ〜 2006年03月16日(木)14:38

できたー。ここにあるの全部解けたよ。
ペースは落ちてるけど楽しんでます。
ひろこさん、毎度たれこみありがとう!

リンク探しゲーム「Image Puzzle!」

 またまたゲームです。今回のは脱出ゲーじゃないんですが、「Ankh」の攻略をのっけたついでに似たようなものを。

◇Image Puzzle!(英語)
http://www.etienne.nu/imagepuz/
 リンク探しゲームというか、URLあてゲームというか、そのページのどこかにかくされているURLをみつけて先に進むげーむです。今回ご紹介するのは画像にヒントが隠されているみたいなんです。15面まであるようです。

 ちなみにわたしは 5面で詰まりました。5面はIEじゃないと解けないかもしれないからと、飛ばして 6面へいくリンクがあったのですが、そっちはもっと意味不明でした。誰か挑戦してみてください。

ひろこ 2006年02月10日(金)16:53

今日はこれやってました。
簡単なんだけどブルマで「い〜〜〜〜!!」となります。
7th Door
http://zerosiki-kai.com/flash/7th_door/door7.html

さて、
「Ankh」苦手な感じ。
「Image Puzzle!」3面が見られない…

そうそう、アレの4が出たみたいですよ。
もう、良いや。

珍獣ららむ〜 2006年02月10日(金)20:22

う、アレの4? ほんとだ。
例によって最初は解けたけど、
その次はどうしていいかわかんないや。
2まではなんとかなったけど、3以降はどうもねー。
落ちてる説明を読むのも面倒くさいし(^^;

「Image puzzle!」の3面ってなんだっけと思ったら
ランダムドットステレオグラムのやつかー。
あれは見えない人には見えないみたいだしねえ。
こっそり教えると「血液型のひとつ.htm」だよ。

「7th Door」
うほ、これは初めて見たー。
ブルマのところは解けたけど、
トランクを開けなきゃいけない部屋で詰まってます。
左はわかった。右はどこじゃー!!

珍獣ららむ〜 2006年02月10日(金)21:14

解けたー。
これ、脱出少年を作った人のところなのね。
早速リンク集にくわえます。どうもありがとう!

ひろこ 2006年02月11日(土)00:07

「Image Puzzle!」
5は全部を選択するだけだった。
6は一体何をすればいいのだろうねぇ?
もう寝よう。

珍獣ららむ〜 2006年02月11日(土)01:01

6面わかったー。
軽くソースを読むとわかるかも。
っていうか答えがURLの末尾に表示されちゃってるんだけど
なんか作り方おかしくないですかね?

7面も最初わけわかんなかったけど解けたよ。

珍獣ららむ〜 2006年02月11日(土)02:26

URLの末尾に答えが出ちゃう件は、
答えが出てるんじゃなくて
入力欄に入れた文字が表示されてるだけだった……

それはともかく、
6面もひょっとするとIEでしか解けないかもしれない。
ソース呼んでIEで、あるURLを見ると答えがわかるんだけど。

その後はなんとか進んで今は12面で詰まってます。

ひろこ 2006年02月11日(土)11:33

「Image Puzzle!」
6-何でかIEでは出なくてオペラで出来た。
12-13-14-見たまま。(素直に)
15-画像を保存して色パレットをいじる。

ここ、ネタバレ用に本文の色の選択肢に白も有った方が良いかも。

珍獣@漫画喫茶 2006年02月11日(土)18:06

えー、12面は見たまんまー?
それはやったつもりだったんだけどなあ。
6面はFirefoxでやると、
答えじゃないものが表示されちゃうのよ。
なんかの理由でブラウザによってはダメなのがあるみたい。

テキストの色ね。
あとで変えてみるわ。
黒以外の色が薄くて読みにくいのも気になるし。

珍獣ららむ〜 2006年02月11日(土)22:37

解けた。
12面だけちょっとひねってあったけど、
その後は見たまんまだったわ。
っていうか誰も聞いてないのに答え書きすぎ(笑)

あ、色を変えてみたわよ。
一番右端のやつが白。
でも、文章の途中から色を変えられないから
あまり使い勝手はよくないかも。

ひろこ 2006年02月13日(月)19:55

puzzled-4
http://www.onlinegames.net/play/puzzled-4.html
慣れたのかな、あっけなかったよ。

珍獣ららむ〜 2006年02月14日(火)00:40

垂れ込みありがとう。リンク集に加えました。
テレビつけるところで詰まらなければ悩まないね。
二桁だと思い込んでたのと、
○○番号だとは思わなかったのでちょっと悩んじゃった。

ひろこ 2006年02月14日(火)08:15

表示されるのと違う!
と言うところがミソなのよね、多分。
途中は結構悩んだんだけど解けると呆気なかったと感じるのは、
ストーリー性のない脱出モノの運命なのかも知れないね。

珍獣ららむ〜 2006年02月14日(火)12:21

puzzled はそっけなさ過ぎるかも。
大したストーリーのないものでも
ちょっとした工夫で印象がぐんと違ってたり。

たとえば中国(台湾?)製の「Ray's room」なんか、
トイレに入りたいというだけなのに、
軽く小ネタが効いてて印象的だと思うんだけど。
インスタントラーメンを作るのに丼とお湯だけじゃなく
関係なさそうなあるものを使ってるとこなんか
生活観があって好きだけどなあ。

ひろこ 2006年02月14日(火)17:39

Ray's roomは難しかったけど面白かった。
猫が可愛かったからポイントアップ。

絵のタッチとか、
ちょっとしたことで印象が変わるんだよね。
謎が解けたときに「え?なんで?」と言うのと、
「おお!そうか!!そう来るか!」と言うのでずいぶん違うね。

またまた脱出ゲーです

 脱出ゲームリンク集に新しいのを追加しました。

◆HTMLで脱出ゲームを作ってみるテスト。(日本語)
http://syobohtmlgame.xxxxxxxx.jp/index.html
 2chもの。おそらく四つの数字を見つけ出すだけなんだけど、一番目と四番目の数字のヒントがどこにあるやら……(汗) 解けたー!

◆ToWer(英語)
http://www.newgrounds.com/portal/view/292213
 謎の塔に隠された宝石を手に入れるのが目的。ストーリー的に脱出はしてないけど、これぞ脱出系という感じのシステムがナイス。アイテムの使い方はドラッグ&ドロップで。画面左下の「check items」でアイテムを拡大して見られる。拡大機能も重要なので忘れずに見ること。

◆Enter to the house(英語)
http://sandbox.deviantart.com/?fileheight=550&filewidth=800&filename=fs8:f/2005/344/9/8/enter_to_the_house.swf
 鍵のかかった家に入ってピザを頼むのが目的。オマケについてるドレスアップゲームが意味不明だけど、それ以外はわりとイケてる。電話番号がすごく見にくいので右クリックで拡大などの機能を使うとよろしいかと。

◆Cauchemars(フランス語)
http://www.radio-canada.ca/jeunesse/jeux/cauchemarsAventures/
 カナダのラジオ局のサイトで公開してるゲーム。ヴィクトール少年が夢の中で事件を解決する。余計なことをすると悪魔が近づいてきて夢から覚めてしまう(ゲームオーバー)。この手の良く出来すぎてるゲームは、ゲームとして楽しめないことが多いんだけど、これはアイテムを探して順番に使うという脱出ゲーの基本をちゃんと備えているので面白い。フランス語でベラベラしゃべるけど、意味はわからなくても解くことはできそうなのでうろたえないこと。エピソードは三つ。アイテムの使用はドラッグ&ドロップで。ただいま三面のスコップを取るところで詰まってます。解けました!

珍獣ららむ〜 2006年02月07日(火)01:01

 うひょー、解けた解けた。HTMLで作ってみるゲームは四つ目がどうしてもみつからなくて困ってたけど、ひょんなことでサクッとみつかりました。なるほど、あんな場所にねえ。

ひろこ 2006年02月07日(火)14:06

ToWer
じゃんけんが良い!
Enter to the house
すぷらっただ〜。
反応遅くてウロウロしてしまうところがありますね。
Cauchemars
すぐ目が覚めてしまう…
どうやら2面まで進んだけど、記憶装置が不調なので(脳内の)、
ゼーハーしてしまいます。

珍獣ららむ〜 2006年02月08日(水)08:35

 美容室から脱出する「ニゲぴこ」を作った会社が第二段を発表してますよ。

◇The Bar(日本語)
http://www.gotmail.jp/apps/bar_j.html
 今度はバーからの脱出。脱出っていうか、思い出をたどる話みたいなんだけど。もうちょっとってところで詰まってます。手持ち金庫みたいな箱が開かなーい。

ひろこ 2006年02月08日(水)13:37

The Bar
私も手提げ金庫が判らなかったけど、
昼御飯を食べてるときにひらめきました。

携帯のパスとかの入力方法で詰まったり、
モニターが暗かったからアイテム見落としてたりで、
昼休憩除いて2時間ぐらい掛かったよー。

珍獣ららむ〜 2006年02月08日(水)18:03

 解けました。手提げ金庫の謎はちょっと納得いかないなー。手順的にアレがヒントなのはわかったけど、まさかあんなくだらない謎だったとは(笑)

 携帯のパスワードは簡単に入力できてしまったんだけど、今回は動作がサクサクしすぎていて、なぜあのアイテムでパスワードが入力できるようになったのか、しばらく意味がわからなくて考えてしまったわ。例の場所でうっかり二度クリックしたらしくて、何が起きたかわからないうちに終わっちゃったし、アイテムの詳細を見ても絵が小さくて数字が書いてあるのにぜんぜん気づかなかった(そのくせ何気なく携帯に使ってしまったので輪をかけて意味不明に)。パスワードの入力方法は前作からあんなだったのよ。手入力なしでアイテムとして使うの。

 でも、難しすぎず、簡単すぎず、絵もきれいで、あいかわらずいい仕事してますねえって感じ。エンディングが四つあるので連続して何度も解いてしまった。

 流れで前作の「ニゲぴこ」もやりなおしてみたら、前にちゃんと解けてるはずなのに、忘れてて途中で詰まっちゃった。まだやってなかったらこちらもどうぞ。

ニゲぴこ
http://www.gotmail.jp/apps/nigepico.html

ひろこ 2006年02月08日(水)20:55

最初、あのヒントはカクテルのだと思ってたよ。

ニゲぴこはやったよ。
…あのドアの向こうは何なの〜!?
おまけ映像でちらちら開いたり閉まったりするし、
赤いカギが見えるし、あれも続くのかなぁ??

珍獣ららむ〜 2006年02月09日(木)08:53

 ニゲぴこも解けたわ。なんのことはない、コンセントがもう一段階拡大するの忘れてたー。

 あの扉がパカパカする動画はあやしいよね。脱出したつもりかって聞いてるところを見ると、出られたつもりがまた閉じ込められて次へ続くのかも??